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[案例脚本] BUFF装备打造流程

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发表于 2025-9-19 12:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
待会要用的东西:HCALL $PARAM(0) @XXX          ;指定玩家执行脚本@XXX(下面的例子写在QM里了)                         TAKEB $WEAPON 1                    ;把身上的装备放入包裹中                    ChangeMode Type Status(0/1)   ;几种常用状态模式
ChangeMode Type Status(0/1)命令参数参数含义
Type模式类型
1:管理模式(无敌+隐身模式)
2:无敌模式(获得不死之身)
3:隐身模式(被任何人和怪物)
4:观察模式(不能进行物理和魔法攻击)
5:麻痹攻击模式(相当于带了麻痹戒指)
6:防麻痹攻击模式(相当于带了防麻痹戒指)
7:护体模式(相当于带了护体戒指)
8:防护体模式(相当于带了防护体戒指)
9:复活模式(相当于带了复活戒指)
10:防复活模式(相当于带了防复活戒指)
11:超级麻痹,无视对方是否防麻痹
12:超级护身,无视对方是否防护身
13:超级复活,无视对方是否防复活
15:命令增加冰冻效果
16:命令增加麻痹效果
17:调整角色进入魔道麻痹状态
18:控制人物具备守卫;弓箭手下跪属性;
19:用于设置人物传世主宰者封号和主宰者星星数量
20:用于设置人物避水属性;
21:显示凝功宝鼎功能人物头顶的八卦图标信息;
22:未知
23:开启沙城金龙坐骑,支持融合元神骑战
24:禁止使用仓库
25:禁止跑动
26:禁止走路
27:禁止交易
28:禁止丢弃物品
29:禁止使用物品
30:禁止攻击
31:禁止使用技能
32:开启主宰者神翼(金黄色的)
33:开启步步生莲动画,参数2,取值范围(1-7)为步步生莲效果
Status(0/1)是否开启(0关闭,1开启)
注意:从24–31这8项0是开启,1是关闭;
游戏装备位置
位置
物品
变量
0
衣服
<$DRESS>
1
武器
<$WEAPON>
2
勋章
<$RIGHTHAND>
3
项链
<$NECKLACE>
4
头盔
<$HELMET>
5
右手镯
$ARMRING_L
6
左手镯
<$ARMRING_R>
7
右戒指
<$RING_L>
8
左戒指
<$RING_R>
9
鞋子
<$BOOTS>
10
腰带
<$BELT>
11
宝石
<$BUJUK>
12
马牌
<$CHARM>
13
盾牌
<$SHIELD>
14
魂珠
<$SOULBEAD>
15
极品御兽天衣
<$RIDEDRESS>
16
紋佩
<$WENPEI>
18
神龙背饰
<$BACKORNAMENT>
19
面具
<$MASK>
20
仙翼
<$XIANYI>
21
仙谕
<$XIANYU>
22
仙冠
<$XIANGUAN
23
仙珠
<$XIANZHU>
24
仙佩
<$XIANPEI>
25
仙靴
<$XIANXUE>
26
仙带
<$XIANDAI>


第一步QF里:
#IF
EQUAL $WEAPON  黄金嗜魂·破甲                     ;<$WEAPON>=武器(同上表格)     装备名
Random 30                                                   ;概率
#ACT
#CALL [\自己随便取名字.txt] @BUFF    ;此txt路径自己设置,名字也自己设置
BREAK
第二步txt里:
[@BUFF]
{
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
HCALL $PARAM(0) @将对手武器打入他的背包
SENDMSG 5 【<$WEAPON>】武器发挥了神奇特效,使对手【<$PARAM(0)>】武器打入到背包中!
SENDMSG 16 玩家[<$PARAM(0)>]受到了玩家【<$USERNAME>】的【<$WEAPON>】武器攻击,[<$PARAM(0)>]瞬间被玩家【<$USERNAME>】将武器打入到背包中,[<$PARAM(0)>]失去了作战能力!
BREAK
}
第三步QM里:
[@将对手武器打入他的背包]
#IF
!EQUAL $WEAPON
#ACT
TAKEB $WEAPON 1                                            ;这里可以打到对手裸奔~!TAKEB ALL
BREAK
第四步美化客户端D:\Program Files\传奇世界\Data\config里的ItemList文件,请自行修改!(来自论坛)
解释:               装备名字                 宽度                      颜色
<Item name=”黄金嗜魂·破甲”  length=”40″ color=” 0xffff55cc”>
<Tips>
<Tips0 text=”━━━━━━━━━━━━━/机率:3%机率触发/特效:使对手武器打入背包/————————–/出处:各大BOSS均有机率爆出//      BUFF地图或者武器觉醒/━━━━━━━━━━━━━ “/>
</Tips>
</Item>

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