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[功能系统] 探魔球脚本

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发表于 2025-9-19 02:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. [@StdModeFunc77]
  2. #IF
  3. CHECKLEVELEX > 0
  4. #ACT
  5. MOV P6 0
  6. MOV P7 0
  7. SHOWHUMEFFECT 45
  8. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 0
  9. GOTO @检测怪物开始
  10. break
  11. [@检测怪物开始]
  12. #IF
  13. EQUAL S30
  14. EQUAL P7 0
  15. #ACT
  16. SENDMSG 5 方圆百里之内暂时没有魔王的踪影。
  17. break
  18. #IF
  19. EQUAL S30
  20. #ACT
  21. break
  22. #IF
  23. CHECKMONPOS $STR(S30) $M
  24. #ACT
  25. MOV P8 $PARAM(31)
  26. MOV P9 $PARAM(32)
  27. INC P6 1
  28. MOV P7 1
  29. #ELSEACT
  30. INC P6 1
  31. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  32. GOTO @检测怪物开始
  33. break
  34. #IF
  35. SMALL P8 $X
  36. EQUAL P9 $Y
  37. #ACT
  38. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  39. SENDMSG 5 方向:←
  40. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  41. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  42. GOTO @检测怪物开始
  43. break
  44. #IF
  45. LARGE P8 $X
  46. EQUAL P9 $Y
  47. #ACT
  48. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  49. SENDMSG 5 方向:→
  50. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  51. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  52. GOTO @检测怪物开始
  53. break
  54. #IF
  55. EQUAL P8 $X
  56. SMALL P9 $Y
  57. #ACT
  58. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  59. SENDMSG 5 方向:↑
  60. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  61. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  62. GOTO @检测怪物开始
  63. break
  64. #IF
  65. EQUAL P8 $X
  66. LARGE P9 $Y
  67. #ACT
  68. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  69. SENDMSG 5 方向:↓
  70. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  71. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  72. GOTO @检测怪物开始
  73. break
  74. #IF
  75. LARGE P8 $X
  76. SMALL P9 $Y
  77. #ACT
  78. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  79. SENDMSG 5 方向:↗
  80. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  81. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  82. GOTO @检测怪物开始
  83. break
  84. #IF
  85. LARGE P8 $X
  86. LARGE P9 $Y
  87. #ACT
  88. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  89. SENDMSG 5 方向:↘
  90. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  91. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  92. GOTO @检测怪物开始
  93. break
  94. #IF
  95. SMALL P8 $X
  96. LARGE P9 $Y
  97. #ACT
  98. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  99. SENDMSG 5 方向:↙
  100. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  101. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  102. GOTO @检测怪物开始
  103. break
  104. #IF
  105. SMALL P8 $X
  106. SMALL P9 $Y
  107. #ACT
  108. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  109. SENDMSG 5 方向:↖
  110. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  111. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  112. GOTO @检测怪物开始
  113. break
  114. #ELSEACT
  115. SENDMSG 5 发现魔王:<$STR(S30)>
  116. SENDMSG 5 坐标:(<$PARAM(31)>,<$PARAM(32)>)
  117. ReadRandomStr ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\BOSS怪物列表.txt S30 $STR(P6)
  118. GOTO @检测怪物开始
  119. break
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