- 打卡等级:偶尔看看
- 打卡总天数:10
- 打卡月天数:1
- 打卡总奖励:2092
- 最近打卡:2025-10-01 05:51:05

管理员
- 积分
- 2925
|
- ★AFT引擎脚本命令检测大全★
- #IF ;如果
- #SAY ;输出字符串
- #ACT ;执行命令
- break ;结束命令
- close ;结束对话
- ------------------------------------------------定义变量---------------------------------------------------
- RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率
- EQUAL 变量名数值---------------------------------------------------;检测变量是否等于指定数值
- LARGE 变量名数值 ;检测变量是否大于指定数值
- SMALL 变量名数值---------------------------------------------------;检测变量是否小于指定数值
- MOV 变量名数值 ;给予变量赋于指定值
- INC 变量名数值-----------------------------------------------------;给予变量加上指定值
- DEC 变量名数值 ;给予变量减去指定值
- SUM 变量名A 变量名B------------------------------------------------;将两个变量相加
- MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
- <$STR(变量)>-------------------------------------------------------;把变量转为字符串
- SET [变量名] 数值 ;定义变量
- RESET [变量名] 连续数字--------------------------------------------;连续将变量清零
- CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
- ----------------------------------------------条件命令----------------------------------------------
- CHECKITEM 物品名数量----------------------------;检测当前人物所带物品及数量
- CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
- CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数---------------------;检测当前人物等级
- CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
- CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist)----------------;检测当前人物所属职业
- CHECKHUM 地图名数量 ;检测指定地图的玩家数量
- CHECKITEMW 物品名数量---------------------------;检测当前人物是否佩带指定物品
- CHECKDURAEVA 物品名数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
- CHECKBAGGAGE------------------------------------;检测当前人物的背包是否已满
- ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
- CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭)----------------;检测沙城城门状态
- CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
- CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数--------------------;检测沙巴克占领天数
- CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
- CHECKNAMELIST 角色名列表.txt--------------------;检测当前人物角色名是否在列表中
- CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
- CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt-------------------;检测当前人物帐号是否在列表中
- CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
- CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt-------------;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
- CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
- ISADMIN-----------------------------------------;检测当前人物是否为管理员
- HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
- ISCASTLEGUILD-----------------------------------;检测当前人物是否为沙城成员
- ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
- ISGUILDMASTER-----------------------------------;检测当前人物是否为行会老大
- ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
- CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量--------------------;检测当前人物所带宠物的数量
- CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
- CHECKEXP (>,<,=) 经验值-------------------------;检测当前人物经验值
- CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
- CHECKPOSEGENDER 性别(男,女)---------------------;检测当前人物对面人物的性别
- CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
- CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数------------------;检测当前人物的会员类型
- CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
- CheckBagSize 数量-------------------------------;检测当前人物背包空格数
- CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
- CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限-------;检测当前人物魔法力的上限及下限值
- CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
- CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限-----------;检测当前人物HP值的上限及下限值
- CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
- CHECKUSEITEM 物品位置---------------------------;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
- CHECKITEMTYPE 物品位置物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
- CHECKGAMEPOINT 活力值---------------------------;检测当前人物活力值
- ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
- PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数-----------------;检测当前人物输入仓库密码错误次数
- CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
- CheckMonMap 地图号数量--------------------------;检测一个指定地图内的怪物数量
- CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量
- CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级------------;检测当前人物已学技能
- -------------------------------------------------功能命令----------------------------------------------------
- MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
- MOVEMAP 地图名 X Y--------------------------------------------;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
- TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
- BREAKTIMERECALL-----------------------------------------------;中断指定人物达多少时间后被传回这里
- GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
- SETRANKLEVELNAME 封号-----------------------------------------;调整当前人物的封号
- ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
- DELGUILDLIST 行会列表.txt-------------------------------------;将当前人物行会名从列表删除
- ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
- DELNAMELIST 角色名列表.txt------------------------------------;将当前人物角色名从列表删除
- CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
- HAIRSTYLE 数值------------------------------------------------;调整当前人物的发型
- CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
- CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)---------------------;调整当前人物的所属职业
- CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别
- ADDSKILL 技能名称技能等级-------------------------------------;给予当前人物添加指定技能
- DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
- SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级--------------------------;调整当前人物的指定技能为指定等级
- DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
- CLEARSKILL----------------------------------------------------;删除当前人物的所有技能
- GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
- CREDITPOINT (=,+,-) 数量--------------------------------------;调整当前人物的声望点数
- SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
- SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数----------------------------------;调整当前人物的会员类型
- CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
- CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数------------------------------------;调整当前人物的PK点数
- CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
- CHANGEPERMISSION 权限等级-------------------------------------;调整当前人物的权限等级
- KILLMONEXPRATE 倍率有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
- POWERRATE 倍率有效时间----------------------------------------;调整当前人物的攻击力倍率
- KICK ;将当前人物踢下线
- KILL 数值-----------------------------------------------------;将当前人物杀死,并设置杀死类型
- KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
- CLEARPASSWORD-------------------------------------------------;清除当前人物的仓库密码
- RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
- DELMARRY------------------------------------------------------;清除当前人物的结婚信息
- DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
- RENEWLEVEL 转次数转后等级 0-----------------------------------;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
- SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
- CLEARMAPMON 地图号--------------------------------------------;清除指定地图的所有怪物
- RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
- PARAM1 地图---------------------------------------------------;NPC指定刷怪地图
- PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
- PARAM3 纵坐标-------------------------------------------------;NPC刷怪Y坐标
- MONGEN 怪物名称数量时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
- RECALLMOB 怪物名称宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)--------;给予当前人物指定怪物为宝宝
- setautogetexp 命令时间经验是否安全区(0为任何地方)地图号(任何地图请不用填 ;指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
- CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关)
- -----------------------------------------------服务器固定变量---------------------------------------------
- <$USERNAME>--------------------;人物名称
- <$GUILDNAME> ;行会名称
- <$RANKNAME>--------------------;行会职位名称
- <$LEVEL> ;等级
- <$HP>--------------------------;生命值
- <$AC> ;防御力
- <$MAXAC>-----------------------;最高防御力
- <$MAC> ;魔法防御力
- <$MAXMAC>----------------------;最高魔法防御力
- <$DC> ;物理攻击力
- <$MAXDC>-----------------------;最高物理攻击力
- <$MC> ;魔法力
- <$MAXMC>-----------------------;最高魔法力
- <$SC> ;道术
- <$MAXSC>-----------------------;最高道术
- <$EXP> ;当前经验值
- <$MAXEXP>----------------------;升级经验值
- <$PKPOINT> PK点数
- <$CREDITPOINT>-----------------;声望点数
- <$GOLDCOUNT> ;金币数量
- <$GAMEGOLD>--------------------;游戏币数
- <$GAMEPOINT> ;游戏点数
- <$HW> -------------------------;腕力
- <$MAXHW> ;最高腕力
- <$BW>--------------------------;背包重量
- <$MAXBW> ;最高背包重量
- <$WW>--------------------------;负重力
- <$MAXWW> ;最高负重
- <$HUNGER>----------------------;饥饿程度
- <$LOGINTIME> ;登录时间
- <$LOGINLONG>-------------------;登录时长
- <$DRESS> ;衣服
- <$WEAPON>----------------------;武器
- <$RIGHTHAND> ;蜡烛
- <$HELMET>----------------------;头盔
- <$NECKLACE> ;项链
- <$RING_R>----------------------;右戒指
- <$RING_L> ;右戒指
- <$ARMRING_R>-------------------;右手镯
- <$ARMRING_L> ;左手镯
- <$BUJUK> ----------------------;护身符
- <$BELT> ;腰带
- <$BOOTS>-----------------------;鞋子
- <$CHARM> ;宝石
- <$CASTLENAME>------------------;沙城名称
- ----------------------------------------------服务器活动变量--------------------------------------------------
- <$SERVERNAME> ;服务器名字
- <$SERVERIP------------------------------------------;服务器IP地址
- <$WEBSITE> ;游戏网址
- <$BBSSITE> -----------------------------------------;论坛网址
- <$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址
- <$QQ>-----------------------------------------------;联系QQ号
- <$PHONE> ;联系电话号码
- <$BANKACCOUNT0> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT1> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息
- <$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
- <$GAMEGOLDNAME>-------------------------------------;游戏币名称
- <$USERCOUNT> ;在线人数
- <$DATETIME>-----------------------------------------;当前日期时间
- <$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称
- <$HIGHLEVELINFO>------------------------------------;最高等人物信息
- <$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
- <$HIGHDCINFO>---------------------------------------;最高攻击力人物信息
- <$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息
- <$HIGHSCINFO>---------------------------------------;最高道术人物信息
- -----------------------------地图参数------------------------------------
- FIGHT 战斗地图,该地图死亡不加PK值,被杀不掉落装备
- SAFE---------------------安全地图,此地图不能互相PK,互相攻击,类似安全区
- CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
- NEEDSET_ON---------------进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
- NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
- MUSIC--------------------进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名
- EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
- PKWINLEVEL---------------进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
- PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
- PKLOSTLEVEL--------------进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
- PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
- DECHP--------------------进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
- INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
- NOYS --------------------当前地图不能召唤出元神
- NOQB 当前地图不能骑豹子
- INCGAMEPOINT-------------进入本地图后加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
- RUNMON 允许穿怪
- CANHORSE-----------------允许骑马
- RUNHUMAN 允许穿人
- NEEDHOLE-----------------进入需要洞
- NORECALL 禁止记忆召唤
- NOGUILDRECALL------------禁止行会召唤
- NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
- NOMasterRECALL-----------禁止师徒传送
- NORANDOMMOVE 禁止随机传送
- NODRUG-------------------禁止吃药
- MINE 可以挖矿
- NOPOSITIONMOVE ----------禁止定座标移动
- NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(0) 说明:0 代表地图号中州
- QUIZ---------------------禁止喊话
- CANUSELF 带此参数的地图允许使用灵符秒杀怪物
- killbyhum----------------被人杀死触发(包括被宝宝杀死触发) 格式:killbyhum(@label)
- killbymon 被怪杀死触发 格式:killbymon(@label)
- killhum------------------杀人触发 格式:killhum(@label)
- MAPFUNC(X) 杀怪触发 该地图任何怪物被打死触发QManage.txt里的[@mapfuncX]标签段 X可以随意数字
- levelup------------------升级触发 格式:levelup(@label)
- NOBATFLY 禁止使用移形换影、遁地、化身蝙蝠
- NOTALLOWUSEMAGIC(化身蝙蝠|怒斩天下)----------该地图禁止使用指定技能,括号内的技能有多个用“|”分割
- NOTALLOWUSEITEMS(回城卷轴|强效金创药) 该地图禁止使用指定物品,括号内的物品有多个用“|”分割
- NOFRIENDRECALL------------禁止好友传送
- CANUSELF 该地图允许使用灵符杀怪
- DelayGoto(10/@Lable)------进入该地图,每间隔10秒触发一次登陆脚本中的[@Lable]标签
- ----------------------------怪物参数----------------------------
- Name----------------怪物名字
- Race----------------怪物攻击类型代码(决定怪物是远程、还是近身、还是地面冒出等行为)
- Racelmg-------------怪物攻击时和死亡时的一些效果类型代码
- Appr----------------怪物的外型代码(就是怪物的样子)
- Lvl-----------------怪物的等级,如果比等级高你就无法推动它等等
- Undead--------------怪物是死系还是生物系,两个类型(0、1)决定怪物是否可诱惑和圣言
- CoolEye-------------怪物的视觉范围,决定是否反隐身,不同类的怪物这个值作用不一样
- Exp-----------------杀死怪物可得到的经验(最大3万)
- HP------------------该怪物的生命值(最大3万)
- MP------------------该怪物的魔法值
- AC------------------该怪物的物理防御
- MAC-----------------该怪物的魔法防御
- DC------------------该怪物的攻击力最小值
- DCMAX---------------该怪物的攻击力最大值(注意,最大值不能小于最小值,否则将出现秒杀)
- MC------------------怪物魔法力,在部分类型怪物中有用,比如心魔怪物
- SC------------------怪物道术力,在部分类型怪物中有用,比如心魔怪物
- SPEEd---------------怪物的躲避
- HIT-----------------怪物的命中
- WALK_SPD------------怪物移动间隔时间
- WalkStep------------怪物每次移动距离
- WalkWait------------怪物每次移动休息时间
- ATTACK_SPD----------怪物攻击间隔时间(攻击速度)
复制代码
|
|